unity 模块添加

官方解释

这段官方解释详细说明了为什么 “Add Modules” 按钮可能缺失以及如何通过手动方式修复。以下是总结和关键要点:


问题原因

  • Unity Hub 使用 modules.json 文件来记录某个 Unity 编辑器版本的模块安装状态。
  • 如果该文件缺失或未正确生成,Unity Hub 就无法知道有哪些模块已安装,也无法显示 “Add Modules” 按钮。
  • 如果编辑器是通过非 Unity Hub 安装的(例如手动下载解压安装),默认没有 modules.json 文件,Unity Hub 将无法管理该版本的模块。所以我们安装unity时hub上可能没有列出我们需要的版本,但是我们可以去官网找到对应的版本链接至UnityHub 这样就相当于使用UnityHub下载,支持模块管理。

解决方案

如果你的 Unity 安装缺失 “Add Modules” 按钮,可以尝试以下步骤修复:

方法一:手动下载模块

  1. 选版本 archive
  2. releases,找到组件对应组件模块,如下:

Component installers ->

Windows :

  • Android Build Support
  • iOS Build Support
  • tvOS Build Support
  • Linux Build Support (IL2CPP)
  • Linux Build Support (Mono)
  • Linux Dedicated Server Build Support
  • Mac Build Support (Mono)
  • Mac Dedicated Server Build Support
  • Universal Windows Platform Build Support
  • WebGL Build Support
  • Windows Build Support (IL2CPP)
  • Windows Dedicated Server Build Support
  • Documentation

方法二:创建modules.json

1. 检查 Unity 安装路径

  • 打开 Unity Hub 的 Installs 页。
  • 点击 Unity 版本右侧的 齿轮图标,选择 “Show in Explorer”“Show in Finder”
  • 在打开的文件夹中,确认是否存在 modules.json 文件。

2. 手动创建 modules.json 文件

如果文件缺失,可以手动创建:

  1. 在 Unity 安装目录下新建一个文件,命名为 modules.json

    • 注意文件扩展名必须为 .json
    • 确保在操作系统中未隐藏扩展名(防止被误命名为 modules.json.txt)。
  2. 打开文件并添加以下内容:

    1
    [{}]
  3. 保存并关闭文件。

3. 重启 Unity Hub

  • 完全退出 Unity Hub,确保它不在系统托盘运行。
  • 重新打开 Unity Hub,检查 “Add Modules” 按钮是否出现。

重要注意事项

  1. 风险提示

    • 如果 modules.json 文件信息不正确,可能会导致 Unity Hub 无法正确管理模块安装/卸载。
    • 如果问题发生,可以删除 modules.json 文件并重试。
  2. 推荐使用 Unity Hub 安装编辑器

    • Unity Hub 安装会自动生成 modules.json,并确保模块的正确状态。
  3. 归档下载的版本建议单独管理

    • 如果从 Unity 归档下载的版本,最好直接使用 Unity Hub 安装或按照官方文档的安装步骤手动管理模块。

方法三:卸载,使用Unityhub重新安装 【推荐】

强调:

  1. 不要使用中国版团结引擎,版本带c的就是
  2. 不要单独下载unity editor 安装器,使用UnityHub下载

Visual Studio 的安装

在 Unity 开发中,Visual Studio 的安装需要包含以下关键组件,以确保支持 Unity 的所有功能,包括 C# 脚本开发、IL2CPP 构建、调试和测试。


推荐的安装步骤

  1. 打开 Visual Studio Installer
  2. 选择要安装或修改的 Visual Studio 版本(例如 Visual Studio 2022)。
  3. 点击 修改
  4. 工作负载单个组件 中勾选以下内容。

必须安装的组件

工作负载

以下工作负载是 Unity 开发的基本需求:

  1. Game development with Unity(使用 Unity 进行游戏开发):

    • Unity 的官方推荐工作负载。
    • 包含 Unity 相关工具、调试器、测试工具和集成插件。
  2. .NET desktop development(.NET 桌面开发):

    • 提供必要的 .NET 和 C# 工具。
  3. **Desktop development with C++**(C++ 桌面开发):

    • IL2CPP 构建所需,用于将 Unity 项目转换为本地 C++ 代码并编译。

单个组件

在顶部切换到 单个组件,选择以下组件:

C# 和 .NET

  1. .NET Framework 4.8 SDK
  2. .NET Framework 4.8 Targeting Pack
  3. NuGet Package Manager

C++ 工具链

  1. MSVC v143 - VS 2022 C++ x64/x86 build tools
  2. Windows 10 SDK(10.x.x.x) 或更新版本:
    • 这是 IL2CPP 必需的工具链之一。
  3. C++ CMake tools for Windows
  4. C++/CLI support(可选,针对 .NET 与 C++ 交互的情况)。

Unity 工具

  1. Unity Hub(可选,如果未安装)。
  2. Visual Studio Tools for Unity
    • 提供 Unity 与 Visual Studio 的集成,包括代码提示、调试和错误报告。

调试工具

  1. JavaScript diagnostics(用于调试 WebGL 项目)。
  2. Graphics debugger and GPU profiler(可选,用于调试渲染问题)。

其他推荐组件

  1. Azure DevOps(可选,用于版本控制)。
  2. MSBuild(项目构建工具)。
  3. Live Share(用于多人协作开发)。
  4. Performance profiler(可选,性能分析工具)。

检查 Unity 项目所需的额外内容

如果你的 Unity 项目需要构建到特定平台,请安装相关的 SDK 和工具:

  • Android:需要安装 Android SDK 和 NDK,建议通过 Unity Hub 设置。
  • iOS:需要 macOS 和 Xcode。
  • WebGL:安装 Node.js 和 JavaScript 工具(Visual Studio 会自动提供支持)。
  • Windows:确保安装了 Windows 10 SDKC++ 工具链

完成上述设置后,Visual Studio 应能够完整支持 Unity 的开发需求。如果遇到具体问题或提示缺少某个组件,可以根据报错信息查漏补缺,或随时向我提问!