Unity 环境安装
unity 模块添加
这段官方解释详细说明了为什么 “Add Modules” 按钮可能缺失以及如何通过手动方式修复。以下是总结和关键要点:
问题原因
- Unity Hub 使用
modules.json
文件来记录某个 Unity 编辑器版本的模块安装状态。 - 如果该文件缺失或未正确生成,Unity Hub 就无法知道有哪些模块已安装,也无法显示 “Add Modules” 按钮。
- 如果编辑器是通过非 Unity Hub 安装的(例如手动下载解压安装),默认没有
modules.json
文件,Unity Hub 将无法管理该版本的模块。所以我们安装unity时hub上可能没有列出我们需要的版本,但是我们可以去官网找到对应的版本链接至UnityHub 这样就相当于使用UnityHub下载,支持模块管理。
解决方案
如果你的 Unity 安装缺失 “Add Modules” 按钮,可以尝试以下步骤修复:
方法一:手动下载模块
Component installers ->
Windows :
- Android Build Support
- iOS Build Support
- tvOS Build Support
- Linux Build Support (IL2CPP)
- Linux Build Support (Mono)
- Linux Dedicated Server Build Support
- Mac Build Support (Mono)
- Mac Dedicated Server Build Support
- Universal Windows Platform Build Support
- WebGL Build Support
- Windows Build Support (IL2CPP)
- Windows Dedicated Server Build Support
- Documentation
方法二:创建modules.json
1. 检查 Unity 安装路径
- 打开 Unity Hub 的 Installs 页。
- 点击 Unity 版本右侧的 齿轮图标,选择 “Show in Explorer” 或 “Show in Finder”。
- 在打开的文件夹中,确认是否存在
modules.json
文件。
2. 手动创建 modules.json
文件
如果文件缺失,可以手动创建:
在 Unity 安装目录下新建一个文件,命名为
modules.json
。- 注意文件扩展名必须为
.json
。 - 确保在操作系统中未隐藏扩展名(防止被误命名为
modules.json.txt
)。
- 注意文件扩展名必须为
打开文件并添加以下内容:
1
[{}]
保存并关闭文件。
3. 重启 Unity Hub
- 完全退出 Unity Hub,确保它不在系统托盘运行。
- 重新打开 Unity Hub,检查 “Add Modules” 按钮是否出现。
重要注意事项
风险提示:
- 如果
modules.json
文件信息不正确,可能会导致 Unity Hub 无法正确管理模块安装/卸载。 - 如果问题发生,可以删除
modules.json
文件并重试。
- 如果
推荐使用 Unity Hub 安装编辑器:
- Unity Hub 安装会自动生成
modules.json
,并确保模块的正确状态。
- Unity Hub 安装会自动生成
归档下载的版本建议单独管理:
- 如果从 Unity 归档下载的版本,最好直接使用 Unity Hub 安装或按照官方文档的安装步骤手动管理模块。
方法三:卸载,使用Unityhub重新安装 【推荐】
强调:
- 不要使用中国版团结引擎,版本带c的就是
- 不要单独下载unity editor 安装器,使用UnityHub下载
Visual Studio 的安装
在 Unity 开发中,Visual Studio 的安装需要包含以下关键组件,以确保支持 Unity 的所有功能,包括 C# 脚本开发、IL2CPP 构建、调试和测试。
推荐的安装步骤
- 打开 Visual Studio Installer。
- 选择要安装或修改的 Visual Studio 版本(例如 Visual Studio 2022)。
- 点击 修改。
- 在 工作负载 和 单个组件 中勾选以下内容。
必须安装的组件
工作负载
以下工作负载是 Unity 开发的基本需求:
Game development with Unity(使用 Unity 进行游戏开发):
- Unity 的官方推荐工作负载。
- 包含 Unity 相关工具、调试器、测试工具和集成插件。
.NET desktop development(.NET 桌面开发):
- 提供必要的 .NET 和 C# 工具。
**Desktop development with C++**(C++ 桌面开发):
- IL2CPP 构建所需,用于将 Unity 项目转换为本地 C++ 代码并编译。
单个组件
在顶部切换到 单个组件,选择以下组件:
C# 和 .NET
- .NET Framework 4.8 SDK
- .NET Framework 4.8 Targeting Pack
- NuGet Package Manager
C++ 工具链
- MSVC v143 - VS 2022 C++ x64/x86 build tools
- Windows 10 SDK(10.x.x.x) 或更新版本:
- 这是 IL2CPP 必需的工具链之一。
- C++ CMake tools for Windows
- C++/CLI support(可选,针对 .NET 与 C++ 交互的情况)。
Unity 工具
- Unity Hub(可选,如果未安装)。
- Visual Studio Tools for Unity:
- 提供 Unity 与 Visual Studio 的集成,包括代码提示、调试和错误报告。
调试工具
- JavaScript diagnostics(用于调试 WebGL 项目)。
- Graphics debugger and GPU profiler(可选,用于调试渲染问题)。
其他推荐组件
- Azure DevOps(可选,用于版本控制)。
- MSBuild(项目构建工具)。
- Live Share(用于多人协作开发)。
- Performance profiler(可选,性能分析工具)。
检查 Unity 项目所需的额外内容
如果你的 Unity 项目需要构建到特定平台,请安装相关的 SDK 和工具:
- Android:需要安装 Android SDK 和 NDK,建议通过 Unity Hub 设置。
- iOS:需要 macOS 和 Xcode。
- WebGL:安装 Node.js 和 JavaScript 工具(Visual Studio 会自动提供支持)。
- Windows:确保安装了 Windows 10 SDK 和 C++ 工具链。
完成上述设置后,Visual Studio 应能够完整支持 Unity 的开发需求。如果遇到具体问题或提示缺少某个组件,可以根据报错信息查漏补缺,或随时向我提问!
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