团结引擎
一站式微信小游戏解决方案
基于WebGL,团结引擎针对微信小游戏开发了专属的目标平台。您可以轻松将其他平台的游戏转换成微信小游戏,覆盖更广阔的玩家群体。
IL2CPP 内存和性能优化,专项渲染/异常优化,加强版的 Profiler 工具,更有一站式游戏云服务解决方案原生集成了对微信小游戏的支持,助您的作品在性能和体验上更进一步。不仅如此,微信小游戏解决方案还可以实现项目首包大小自动精简、按需获取项目资产等功能。
借助团结引擎的众多功能及特性,您可以轻松实现创意想法,并创建出独具个性的微信小游戏。
一站式智能座舱解决方案
团结引擎车机版不仅支持HMI Android、QNX、Embedded Linux多种操作系统,同时可以帮助车机实现启动时间、内存占用、线程数量等指标的充分优化。内置了常用车机APP的开发模版,将大幅缩短开发流程;车机模拟器则实现了可视化开发,实时反馈开发进程中的每一步。
下一代HMI渲染解决方案,不仅能够为原生APP渲染3D内容,还能够让不同项目独立开发并更新,互不干扰,极大提高运行效率。
适配OpenHarmony操作系统
新增OpenHarmony目标平台。您可以通过团结引擎轻松构建出能有运行在OpenHarmony操作系统的游戏,同时获得与安卓及iOS同样丝滑的游戏体验。
全面适配OpenHarmony系统,包括Ability框架、XComponent、ArkUI、音视频、文件系统、触控系统等。确保丝滑工作流,兼容老版本项目,支持一键切换平台和构建出包。提供快速迭代速度,直连设备支持Patch and Run/Build and Run,同时能导出Ability Project。完善的Profiler支持包括引擎Profiler适配和平台Profiler,以及专有的C#与ts交互API方便SDK接入。
团结引擎将为OpenHarmony生态快速带来更多高品质游戏与实时3D内容,未来双方也携手致力于推进游戏技术突破和创新成果转化,拓展更多游戏新场景,为游戏产业注入新活力。
虚拟几何体系统
团结引擎基于GPU Driven Pipeline开发了一套虚拟几何体系统。现在您可以轻松导入高精度的模型,不需要再担心超高面数的模型给您项目带来的渲染和显存压力。
利用GPU Driven Pipeline,我们对虚拟几何体进行了精细的剔除和组织;大大降低了渲染系统对CPU的消耗,同时提升了GPU的吞吐量。
借助于虚拟几何体系统,团结引擎可以帮助优化您的开发工作流,以及运行时的渲染效果和性能;它可以满足您的场景对海量(数以亿计)多边形的需求。
团结引擎功能优势
专为中国开发者定制
Customized Feature
致力于满足中国开发者的独特需求,结合本土文化元素和市场特色,为创作提供全面支持。本土科技生态支持
Domestic Ecosystem Support
通过多项原创性的本土优化与拓展,团结引擎已兼容适配了中国科技生态内的众多软硬件平台。团结引擎目前已支持Windows、Mac、Linux操作系统,以及Android、iOS、WebGL、Weixin Mini Game、HMI Android、QNX、Embedded Linux平台,OpenHarmony开源项目等,并即将支持AliOS操作系统。微信小游戏解决方案
Weixin Mini Game Solution
基于WebGL开发的微信小游戏专属目标平台,同时配置丰富的工具与功能,帮助开发者在不断提高创作效率的同时,让小游戏在性能和体验上更进一步。车机定制编辑器
HMI Editor
界面友好且高度可定制的编辑器,结合车机创新应用模板,使开发者能够根据项目需求轻松调整和优化开发工具,节省时间,提升效率。